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灯光缓存能缓存出来模型,渲染后有些模型是纯黑的

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发表于 2017-9-1 07:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
灯光缓存能缓存出来模型,渲染后有些模型是纯黑的

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 楼主| 发表于 2019-5-28 23:24:56 | 显示全部楼层
反转法线试试。
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 楼主| 发表于 2019-5-28 23:25:00 | 显示全部楼层
左上角改成明暗处理,或者打开材质面板,把材质改成双面
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 楼主| 发表于 2019-5-28 23:25:05 | 显示全部楼层
在材质球的双向反射分布函数给反射
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发表于 2019-6-13 08:28:40 | 显示全部楼层
感谢楼主分享出来
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发表于 2019-6-18 14:53:37 | 显示全部楼层
加油
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发表于 2019-8-11 04:12:17 | 显示全部楼层
厉害
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发表于 2019-8-11 04:38:12 | 显示全部楼层
支持支持!
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发表于 2019-8-14 08:32:47 | 显示全部楼层
棒棒哒!
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发表于 2019-9-27 02:11:01 | 显示全部楼层
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