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3dmax材质球不够用怎么增加

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发表于 2015-4-2 11:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2019-5-31 11:40:16 | 显示全部楼层
右键,选择“6X4”,满了之后点“工具”->“重置材质编辑器窗口”,以后要是还要用以前的材质,在空材质的材质球新建里选择“场景”即可。
场景材质球再新建时“实例”是替换掉当前材质球(原有材质没变),“副本”是覆盖当前材质(场景内该材质的模型都会变新的材质)
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 楼主| 发表于 2019-5-31 11:40:22 | 显示全部楼层
可以将材质面板中把一个材质球拖拽到一个不常用的材质球上,这样就会替代掉当前的材质球,导致的结果就是会有两个相同的材质球,这时候就可以对其中一个材质球进行新的材质赋予了。当然,想要重新用被替换的材质时,也可以采用“吸管”的方法。这个方法本质上和第一种方法没区别,主要看对于哪个方法比较顺手
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发表于 2019-6-13 08:17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-13 09:28:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-17 19:06:43 | 显示全部楼层
这么厉害
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发表于 2019-9-28 02:38:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-11 05:53:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-11 06:24:29 | 显示全部楼层
非常之好
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发表于 2019-10-11 06:24:35 | 显示全部楼层
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