查看: 237|回复: 26

3DMAX中图形转换为可编辑多边形是就没有了,这是为什么

[复制链接]

20

主题

47

帖子

118

积分

注册会员

Rank: 2

积分
118
发表于 2016-8-11 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3DMAX中图形转换为可编辑多边形是就没有了,这是为什么

回复

使用道具 举报

20

主题

47

帖子

118

积分

注册会员

Rank: 2

积分
118
 楼主| 发表于 2019-5-31 11:15:31 | 显示全部楼层
线条并非封闭图形,所以转换为可编辑多边形就消失了。
检查方法:
选中该图形,用挤出命令看是否可以挤出如果无法挤出,则说明并非封闭图形。
封闭方法:
选中图形——焊接命令——设置焊接区间为0.5——焊接,即可封闭。
样条线的点先焊接,再转换即可。
回复

使用道具 举报

0

主题

542

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2019-6-13 08:29:31 | 显示全部楼层
很好
回复

使用道具 举报

0

主题

546

帖子

539

积分

高级会员

Rank: 4

积分
539
发表于 2019-8-13 06:15:45 | 显示全部楼层
还行
回复

使用道具 举报

0

主题

550

帖子

543

积分

高级会员

Rank: 4

积分
543
发表于 2019-8-17 09:43:36 | 显示全部楼层
很好,很强大
回复

使用道具 举报

0

主题

545

帖子

539

积分

高级会员

Rank: 4

积分
539
发表于 2019-8-20 12:50:45 | 显示全部楼层
额额。。
回复

使用道具 举报

0

主题

541

帖子

537

积分

高级会员

Rank: 4

积分
537
发表于 2019-10-11 04:02:48 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

0

主题

554

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2019-10-18 20:19:58 | 显示全部楼层
看完帖子,认真回帖,好帖子用心看,用心回,虽然 我不经常来论坛,我觉得应该是这样
回复

使用道具 举报

0

主题

539

帖子

-1

积分

限制会员

积分
-1
发表于 2019-10-19 04:42:20 | 显示全部楼层
学习中
回复

使用道具 举报

0

主题

537

帖子

530

积分

高级会员

Rank: 4

积分
530
发表于 2019-10-29 00:30:40 | 显示全部楼层
好!我是新来的 请管理员不要删帖,我不会操作!  
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表