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使用 3ds Max 的基础知识术语

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发表于 2015-8-11 16:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2019-5-30 16:03:15 | 显示全部楼层
一、选择对象
在大多数情况下,在对象上执行某个操作或者执行场景中的对象之前,首先要选中它们。因此,选择操作是建模和设置动画过程的基础。
二、移动、旋转和缩放对象
要更改对象的位置、方向或比例,请单击主工具栏上的三个变换按钮之一,或从快捷菜单中选择变换。使用鼠标、状态栏的坐标显示字段、输入对话框或上述任意组合,可以将变换应用到选定对象。
三、创建副本、实例和参考
使用 3ds Max,可以在变换操作期间快速创建一个或多个选定对象的多个版本。
四、精度和绘制辅助对象
3ds Max 提供用于控制 3D 空间中对象的定位和对齐的工具。
回答3:一、可用工具列表
此帮助的目录将工具列在所支持功能的旁边。本主题提供整合后的按字母顺序排序的列表。
二、多点触控设备
3ds Max 可以识别多点触控设备中的手势输入,这意味着您可以使用简单的手指点按和手势来处理场景。
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 楼主| 发表于 2019-5-30 16:03:26 | 显示全部楼层
一、启动文件和默认值
当您启动 3ds Max 时,几个辅助文件同时加载,并进行程序默认值和用户界面布局等设置。您甚至可以创建一个名为 maxstart.max 的场景,启动或重置 3ds Max 时将自动加载该场景。在某些情况下,当您更改设置和退出 3ds Max 时,3ds Max 会更新文件。
二、初始化文件
3ds Max 使用名称为 3dsmax.ini 的文件来存储会话之间的设置。在大多数情况下,不需要直接访问此文件。要找到该文件(如有必要),请使用 Windows 搜索功能。
故障恢复系统
如果 3ds Max 遇到了意外故障,它会试图恢复和保存当前内存中的文件。
三、备份和存档场景
您应该定期备份和存档所做的工作。一个方便的方法是保存场景的增量副本。该方法为您的工作过程创建历史记录。
四、查看和导航 3D 空间
3ds Max 中的所有内容都位于一个三维世界中,您可以通过一个或多个 视口 进行查看。您可以使用各种选项来可视化这个巨大的舞台般的空间,从最小的细节到整个场景。
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