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3DMAX中用了布尔运算后怎么取消

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发表于 2015-11-24 14:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3DMAX中用了布尔运算后怎么取消?怎么去掉布尔修改

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 楼主| 发表于 2019-5-30 14:18:32 | 显示全部楼层
可以复原,麻烦点。

方法1:ctrl+z,不是万能的。
方法2:进入布尔的子级别,选中想复原的子物体,按下extract(分离)即可
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发表于 2019-6-13 08:41:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-13 09:30:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-18 15:33:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-12 10:59:06 | 显示全部楼层
学习中
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发表于 2019-8-9 05:52:55 | 显示全部楼层
拜读
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发表于 2019-9-27 04:02:19 | 显示全部楼层
不错,我也要好好学习一下
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发表于 2019-10-11 05:58:49 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2019-10-28 02:41:20 | 显示全部楼层
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