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请问如何用3dmax在球壳内部散步颗粒

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发表于 2016-3-3 10:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何用3dmax在球壳内部散步颗粒

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 楼主| 发表于 2019-5-30 10:52:50 | 显示全部楼层
1:首先将源对象(颗粒)轴心点置于对象的底部(默认一般是在几何中心)。之后对散布对象(球壳)编辑多边形,在“多边形”子物体层级下“反转”法线方向。
2:在编辑器里面有个Nomal的命令,点一下就行了,模型的面就会反转,就能操作了,用完就点一下,返回来。中文命令应该就叫法线。
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发表于 2019-8-19 18:25:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-11 05:31:06 | 显示全部楼层
很好,很强大
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发表于 2019-10-11 05:46:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-11 08:12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-29 05:37:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-29 08:38:22 | 显示全部楼层
好!我是新来的 请管理员不要删帖,我不会操作!  
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发表于 2019-10-29 08:57:59 | 显示全部楼层
不错,我也要好好学习一下
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