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在制作场景的时候所用的【材质球】大于24个,如何才能将...

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发表于 2016-7-14 10:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在制作场景的时候所用的【材质球】大于24个,如何才能将其余的材质设置完毕

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 楼主| 发表于 2019-5-30 10:40:45 | 显示全部楼层
在3DMAX中系统默认的只有24个材质球,如果在制作效果图的过程中材质球的数量不够用,可以保留一至两个材质球不用,将这两个材质球上的材质拖至已经编辑的任何一个材质球上面覆盖它
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 楼主| 发表于 2019-5-30 10:40:49 | 显示全部楼层
然后进行新材质的编辑。但是如果想要编辑原来覆盖的材质,那么利用吸管将其吸出来即可
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发表于 2019-6-18 11:15:29 | 显示全部楼层
感谢楼主分享出来
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发表于 2019-6-18 15:02:42 | 显示全部楼层
好好学习。
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发表于 2019-8-17 10:01:50 | 显示全部楼层
第一次逛论坛,,我会认真学习每一贴,用心回得每一贴的感受,,支持。。
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发表于 2019-8-19 03:03:59 | 显示全部楼层
支持支持!
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发表于 2019-10-10 07:14:13 | 显示全部楼层
太厉害了    膜拜一下
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发表于 2019-10-11 03:09:53 | 显示全部楼层
很好,很强大
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发表于 2019-10-11 04:34:37 | 显示全部楼层
很好
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