查看: 461|回复: 28

灯光缓存能缓存出来模型,渲染后有些模型是纯黑的

[复制链接]

40

主题

136

帖子

316

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
316
发表于 2016-4-1 20:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

40

主题

136

帖子

316

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
316
 楼主| 发表于 2019-5-29 20:57:33 | 显示全部楼层
在材质球的双向反射分布函数给反射
回复

使用道具 举报

40

主题

136

帖子

316

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
316
 楼主| 发表于 2019-5-29 20:57:37 | 显示全部楼层
灯光位子不对,比如灯光在实体模型内部。或灯光参数太暗,也或者灯管打开按钮没勾选。
回复

使用道具 举报

40

主题

136

帖子

316

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
316
 楼主| 发表于 2019-5-29 20:57:42 | 显示全部楼层
相机位子不对,比如相机在实体模型内部。或相机可视范围没调对。物体在可视范围以外了
回复

使用道具 举报

0

主题

9873

帖子

8874

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
8874
发表于 2019-6-13 08:47:43 | 显示全部楼层
很好,很强大
回复

使用道具 举报

0

主题

9794

帖子

8770

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
8770
发表于 2019-6-13 09:57:48 | 显示全部楼层
楼主好人 支持一下
回复

使用道具 举报

0

主题

9792

帖子

8797

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
8797
发表于 2019-6-17 11:31:46 | 显示全部楼层
非常之好
回复

使用道具 举报

0

主题

9990

帖子

8967

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
8967
发表于 2019-7-8 11:21:20 | 显示全部楼层
谢谢
回复

使用道具 举报

0

主题

9794

帖子

8746

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
8746
发表于 2019-8-18 12:05:43 | 显示全部楼层
厉害
回复

使用道具 举报

0

主题

9825

帖子

8793

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
8793
发表于 2019-8-19 18:26:17 | 显示全部楼层
还行
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表